Lanzamiento de Sony Project Morpheus en 2016: se presenta un nuevo prototipo

Finalmente tenemos una fecha de lanzamiento para Project Morpheus de Sony, los auriculares VR con tecnología PlayStation 4: la primera mitad de 2016.

Es un poco vago, lo sabemos, y obviamente esperamos que sea enero en lugar de junio, pero la buena noticia es que se han realizado una serie de mejoras para el último prototipo de Morpheus, lo que hace que la plataforma VR de próxima generación de Sony sea aún más emocionante.

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Atrás quedó la pantalla LCD de 5 pulgadas, reemplazada por una OLED de 5,7 pulgadas que, según Sony, mejorará el desenfoque de movimiento y permitirá una baja persistencia. La frecuencia de actualización de la pantalla se ha duplicado a 120 Hz, lo que hace posible jugar a 120 fps.

Los problemas de latencia se han solucionado con una nueva lectura de 18 ms, casi la mitad del rendimiento del prototipo de 2014, y la precisión de seguimiento se ha ajustado con un total de nueve LED que ahora ayudan a la conciencia posicional de los auriculares.

Finalmente, el diseño de los auriculares Project Morpheus se ha modificado para que sea más fácil de usar y cómodo, e inclina la balanza un poco menos que su predecesor.

“Nuestro objetivo con la realidad virtual es brindar una sensación de presencia, haciendo que el jugador se sienta como si hubiera entrado en el mundo de un juego”, explicó el jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida.

"El nuevo prototipo del Proyecto Morpheus nos acerca a ese objetivo, ya que mejora la experiencia visual y la precisión del seguimiento, los cuales son fundamentales para lograr la sensación de presencia".

Esperamos más noticias en el E3, así que asegúrese de marcar nuestra página de inicio de VR para todas las actualizaciones.

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