Los rastreadores Vive de HTC son un cambio de juego, capaz de convertir cualquier objeto en un controlador o accesorio de realidad virtual.
Y como cualquier nueva tecnología revolucionaria, los desarrolladores tardarán un tiempo en descubrir el potencial. Pero con HTC Vive, los rastreadores solo han estado disponibles durante unas semanas y ya se están utilizando para algunas cosas creativas, brillantes y extrañas. Pies, gatos y ventiladores de techo: los rastreadores han aparecido en algunos lugares interesantes.
Cómo la gente está tratando de desenredar el gran lío de la realidad virtual
Hemos estado atentos a lo que han estado haciendo los desarrolladores y los jugadores, y hablamos con algunos sobre sus proyectos. Estas son algunas de las mejores y más interesantes formas en que las personas están experimentando con los rastreadores en este momento.
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Una experiencia de teatro VR
Alex Coulombe y su equipo de Agile Lens Immersive Design han estado trabajando con otra empresa para construir modelos de teatros en realidad virtual. Esto no solo les permite simular cómo se verá el teatro cuando se construya, sino que algún día podría permitir a los asistentes al teatro obtener una vista previa de su asiento antes de comprar un boleto. Ingrese al rastreador, y ahora Alexa y el equipo han encontrado una manera de agregar inmersión al crear una relación 1: 1 entre la silla del mundo real y la virtual.
"Por el lado del diseño, esto ha sido excelente para mover la silla para encontrar ubicaciones óptimas", dice Alex a Wareable. "Por el lado de la presentación, es fantástico colocar a las personas en ubicaciones en un teatro donde habrá asientos sueltos y dejar que se muevan de la misma manera que lo harían en el teatro real, encontrando sus propias ubicaciones óptimas, que nosotros sin duda tomar nota de ".
A continuación, Alex dice que quiere usar los rastreadores para replicar barandas y balcones con más realismo en realidad virtual, pero también está emocionado por cómo el simple acto de sentarse en una silla puede cambiar totalmente con el nuevo accesorio de Vive, y lo que esto podría hacer. a juegos y experiencias.
"En todos los contextos, una oportunidad inesperada que surgió de esta verosimilitud fue la capacidad de pararse y sentarse mientras permanecía en la realidad virtual. Piénselo: nunca antes había sido una experiencia 'cómoda', pero con Vive Tracker ya sabe exactamente donde está la silla. No hay necesidad de una mano amiga. Espero ver a otros diseñadores de todas las tendencias encontrar usos emocionantes para esa nueva posibilidad aparentemente simple (pero extremadamente práctica).
el rastreador de gatos
Si está en medio de una experiencia de realidad virtual, sabe que su espacio es lo más claro posible. Empujas a un lado las sillas y las mesas para que puedas deambular sin tropezarte y caerte de culo, pero lo que no puedes controlar son las mascotas callejeras que deambulan por tu zona de realidad virtual.
Ingresar
Píxeles triangulares Proyecto Tracker VR, que le permite rastrear mascotas o niños pequeños que pueden deambular por su área. Esencialmente, el objetivo es poder advertirle cuando una entidad extranjera ha ingresado a su espacio virtual que alguna vez fue seguro. Si bien la mitad del proyecto se basa en código, la otra mitad fue alterar una chaqueta Mynwood Cat para permitir que el gato use el rastreador de la manera más cómoda posible.
Baila Baila
Para Joe Sciacchetano, cofundador de Rebuff Reality, la inspiración llegó cuando se lesionó la espalda y no pudo caminar durante varios meses. Poco después de la recuperación, probó las Vive Pre y las ideas comenzaron a fluir. "La importancia de los pies y su completa ausencia en la realidad virtual me quedó muy clara", dice. "Así que renuncié a mi trabajo y comencé Rebuff Reality para resolver este problema".
La idea era un juego llamado Redfoot Bluefoot Dancing, un título combinado de baile inspirado en Dance Dance Revolution que pondría los pies de las personas en la realidad virtual al conectar un par de Vive Trackers. Funciona con cualquier canción reproducida en YouTube, utilizando algoritmos de aprendizaje automático que hacen coincidir el ritmo con el pad.
"Rehicimos el pad en forma circular para que sea más fácil presionar cada botón y no desperdicie espacio, y convertimos todo en una especie de nave espacial para VR", nos dice Joe. "Una mejora aún mayor, que se toma prestada en parte de
Escudo de audio, es tener cada pie de un color diferente. Aunque esto puede parecer un pequeño cambio, si está familiarizado con los juegos de lucha, sabrá que tener dos botones en lugar de un botón aumenta significativamente la cantidad de combos, y algo similar sucede en nuestro juego. Cada canción puede volverse increíblemente única y desafiante".
El juego se lanzará en julio y Rebuff también ha creado una correa patentada que sujeta el Rastreador a los pies y manos del jugador (esencialmente convirtiéndote en Rayman), sin embargo, Joe dice que no hay razón para que la correa no funcione con ningún otro juego.
Somos grandes fans de este
A diferencia de otros experimentos de Vive Tracker, YouTuber iBrews decidió construir una experiencia completa en torno a su ubicación única de Tracker: en una bolsa y colgado de la hoja de un ventilador de techo.
iBrews convirtió esa configuración única en un juego. El Rastreador interpretó el papel de un villano malvado en un globo, lanzando proyectiles al jugador y desplazándose por el mapa. El jugador recibe un arco con flechas en llamas y tiene que disparar el globo desde el cielo. iBrews dice que al principio tuvo problemas para evitar quedar atrapado en el cable mientras intentaba derribar el globo, pero rápidamente descubrió que si plantaba los pies estaría bien.
¿Alguien para la cerámica?
Tenemos un rastreador Vive en la oficina y nuestro interno,
@Drew_Gottlieb fue a trabajar.
No te emociones demasiado, esto no se enviará. 🙂
pic.twitter.com/VKFpNo69PC— Patrick Hackett (@phacktweets)
19 de abril de 2017
VR ofrece infinitas posibilidades, posibilidades que se extienden a recrear la escena de Patrick Swayze/Demi Moore en
Fantasma, Un becario de Google hizo una rueda de cerámica VR usando un Tracker y la aplicación Tilt Brush de Google. Mi amor, mi amor, buena suerte tu rueda de alfarero para mí.
fiesta de piñata
¿Alguna vez has intentado golpear una piñata en realidad virtual? Nosotros tampoco, pero no podemos imaginar que pasar un bate por el aire sea muy satisfactorio. Two Bit Circus intervino para resolver ese dilema colocando un Rastreador en una piñata real, aunque no se rompa.
Una persona controla el movimiento de la piñata con una cuerda, la otra va al pueblo con un bate de béisbol (también rastreado), recogiendo el dulce virtual que se desangra. Ok, probablemente sea menos difícil conseguir una piñata real para golpear, pero es un escaparate genial para fusionar la física del mundo real con la realidad virtual.
objetivos de realidad virtual
El streamer de YouTube VoodooDE, también conocido como Thomas, dice que ya ha explorado un montón de formas interesantes de usar el Rastreador. No está creando ningún juego en este momento, pero ha estado experimentando con el accesorio para ver cómo cambia los juegos de realidad virtual que transmite. Al igual que Joe, usó los rastreadores para llevar sus pies a la realidad virtual, y una de las mejores experiencias hasta ahora ha sido jugar al fútbol.
"Lo primero que hice fue caminar en el área de juego durante unos 10 minutos solo para ver mis pies virtuales moviéndose exactamente como mis pies reales", le dice a Wareable. "Jugar el juego y patear cosas con mis pies reales en realidad virtual se sintió increíblemente increíble".
Vive en una grieta
Todos sabíamos que esto venía. Seguimiento del faro en el
@Oculus Grieta usando un @HTCVive rastreador. ¡Funciona muy bien, mejor video y detalles pronto! pic.twitter.com/iclwTK0BoI— Ivan Mathy (@OKatBest)
2 de abril de 2017
Cuando el desarrollador de OKatBest, Ivan Mathy, obtuvo sus Vive Trackers, decidió experimentar un poco para ver qué podía lograr, así que
pegado uno de ellos en un visor Oculus Rift. De hecho, le permitió rastrear un Rift en una experiencia SteamVR utilizando la tecnología de seguimiento Lighthouse de Valve.
Sin el rastreador, los auriculares Rift aún pueden rastrear la posición con la tecnología VR de Valve, pero las estaciones base Lighthouse no pueden rastrear su ubicación individual. Pegar el Vive Tracker en el Rift lo permitió. Además, le permitió a Mathy probar más experimentos. Pronto descubrió que podía usar los controladores Vive y Touch al mismo tiempo. Entonces, naturalmente, se puso los controladores Vive en sus pies y sostuvo los controladores Touch. Voila, un paso más cerca del seguimiento de cuerpo completo con HTC Vive.